在动画与游戏设计领域,斯芬克艺术留学构建了完整的创作培养体系。通过系统化课程设置,学员将经历从基础技法到项目实践的全流程训练,掌握角色设定、场景构建、互动机制等专业核心技能。
该科系聚焦数字艺术的前沿领域,课程设置兼顾理论深度与实践广度。教学内容覆盖游戏原型开发、三维建模技术、动态特效制作等关键环节,通过项目制学习提升学员的综合创作能力。
专业方向 | 核心课程模块 | 培养目标 |
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游戏设计 | 机制设计/关卡构建/用户体验 | 掌握完整游戏开发流程 |
3D美术 | 角色建模/场景搭建/材质渲染 | 提升三维视觉表现力 |
整合线下实训与云端资源,提供24小时在线辅导支持。通过云课堂管理系统,实现学习进度实时追踪与三方质量监控。
通过简笔绘画、游戏原型设计等基础课程,建立空间造型与互动设计的基础认知。重点训练学员的观察记录能力与快速表达能力。
开展游戏引擎开发、三维资产制作等实践课程,结合GDD文档撰写、关卡设计等专项训练,提升项目全流程把控能力。
采用双轨制审核机制,在作品集创作过程中设置3次阶段性评审。教学团队包含行业人士与海外归国导师,确保作品符合国际院校录取标准。
定期举办模拟评审会,邀请海外院校教授进行作品点评。建立学员作品数据库,通过案例对比分析持续优化教学方案。