在数字娱乐产业蓬勃发展的背景下,王氏教育构建了完整的游戏设计教学矩阵。课程设置涵盖从基础美术到高级引擎应用的完整知识链,特别在三维建模与场景设计模块设置了超过200课时的专项训练。
课程模块 | 课时分配 | 核心内容 |
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原画设计 | 120课时 | 角色设定/场景构图/色彩理论 |
三维建模 | 180课时 | Maya/ZBrush/拓扑优化 |
引擎应用 | 90课时 | Unity/Unreal引擎实战 |
教学团队由12名行业设计师组成,其中8人具有AAA级游戏项目开发经验。定期邀请完美世界、网易游戏等企业的技术总监开展专题讲座,保持教学内容与行业趋势同步更新。
采用阶段式项目驱动教学法,每个学习周期配套真实商业案例演练。最新教学数据表明,学员在培训期间平均完成4.2个完整项目作品,其中87%的作品达到商业应用标准。
实训体系包含三大核心环节:
根据近三年追踪数据,完成课程学员平均入职周期为23天,主要方向涵盖游戏研发、影视动画、虚拟现实等多个领域。优秀学员作品多次在CGDA等行业赛事中获奖。