教学模块 | 技术要点 | 实训成果 |
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基础操作模块 | 界面功能解析/坐标系运用 | 独立完成基础建模 |
高级建模单元 | NURBS曲面/雕刻工具 | 复杂结构建模能力 |
课程采用双轨制教学体系,日间进行软件操作训练,晚间开展案例复盘研讨。来自影视广告行业的指导专家,将实际项目流程拆解为可操作的实训单元。
灯光渲染单元重点解析三点布光法则,通过工业产品渲染案例掌握HDRI环境贴图应用技巧。动力学模块包含刚体碰撞模拟与流体特效制作,配合XPresso节点实现程序化动画。
课程特别增加TurbulenceFD流体模拟插件教学,详解Forester植被生成系统的参数调节。针对影视包装方向,重点训练Octane渲染器与Redshift的交互应用。
实行阶段性能力测评制度,每个教学模块结束后进行作品评审。结业阶段要求学员独立完成15秒产品动画短片,从分镜设计到最终渲染输出完整流程。
建立学员作品集指导机制,提供行业求职技巧培训。与本地30余家设计公司保持人才推荐合作,定期举办企业专场招聘说明会。