400-060-0501
在人工智能时代,编程能力已成为继读写算之后的第四项基础技能。本课程通过Scratch可视化编程工具,引导学员掌握事件触发、条件判断、循环控制等编程逻辑,在完成「植物大战僵尸」「弹弓游戏」等18个趣味项目的过程中,培养系统化解决问题的思维方式。
能力维度 | 培养目标 |
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计算思维 | 掌握模块分解、模式识别等核心方法 |
工程思维 | 完成7个完整项目开发全流程 |
采用美国计算机教师协会推荐的4C教学法(Connect建构、Construct制作、Contemplate反思、Continue延续),每个教学单元包含知识讲解、案例实操、调试优化、成果展示四个阶段。课程特别设置户外编程实践环节,将物理空间探索与虚拟世界创造相结合。
Day1 | 开发首个互动游戏 |
Day3 | 动画特效制作实战 |
Day6 | 完整游戏项目开发 |