培养阶段 | 核心能力目标 | 项目实战类型 |
---|---|---|
基础构建期 | 掌握素描/色彩原理 理解人体结构 | 静物写生训练 角色线稿创作 |
专业提升期 | 材质表现技法 光影氛围营造 | 场景概念设计 装备道具绘制 |
商业实战期 | 项目需求分析 团队协作能力 | 完整角色设定 宣传插画制作 |
专业原画创作需要平衡艺术表现与商业需求,重点培养构图思维和快速表达能力。通过拆解不同风格(日系/欧美/国风)的设计规范,掌握角色服装、武器道具的细节刻画技巧。
进阶课程着重材质表现专项训练,包括金属、布料、皮革等常见游戏元素的质感呈现。通过光影实验掌握不同时段、场景的光影处理方案,提升画面的戏剧张力。