课程设置采用阶梯式成长路径,初期重点突破美术基础瓶颈,中期强化数字绘画实操,后期侧重商业项目实战。通过200+课时系统训练,学员可完整掌握从线稿绘制到成稿输出的全流程创作能力。
阶段 | 核心内容 | 技能目标 |
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基础夯实 | 造型结构/色彩原理/透视法则 | 掌握三大构成原理 |
软件突破 | PS笔刷应用/图层管理技巧 | 熟练操作绘图软件 |
风格塑造 | 二次元/赛博朋克/国潮风 | 建立个人风格体系 |
采用双师督导模式,主讲师负责课堂授课,辅导教师进行作业批改与难点解析。每周设置专题答疑会,针对学员作品进行逐一点评。课程中期安排企业实地考察,了解游戏美术开发全流程。
教室配备Wacom数位屏
专业图形工作站
作品集包装指导
行业人才内推通道
往期学员作品涵盖多个商业领域,包括《九州幻想》角色设定集、网易游戏宣传插画、儿童绘本《森林奇遇记》等。结业三个月内率达82%,主要任职于游戏公司、动画工作室、广告设计机构。