火星时代教育打造的UE4虚幻引擎培训体系,采用C++语言作为主要授课工具,针对影视动画与游戏开发两大领域进行专项突破。课程内容覆盖Slate引擎扩展、插件开发等进阶技术,帮助从业者突破职业发展瓶颈。
模块分类 | 技术要点 | 能力培养 |
基础操作 | 资产创建/粒子特效/视频输出 | 软件操作熟练度 |
场景构建 | 灯光气氛/镜头语言/AE合成 | 场景表现力 |
交互开发 | 蓝图系统/AI控制/事件编程 | 逻辑思维能力 |
初级阶段着重掌握材质节点网络构建技术,通过岩石、金属等常见材质的制作案例,理解PBR材质系统的物理渲染原理。中级阶段将学习角色动画状态机的搭建,实现不同动作间的自然过渡。
课程采用真实游戏项目作为教学案例,例如人称射击游戏的武器系统开发,包含弹道计算、伤害判定、特效触发等完整功能实现。学员在完成课程后将获得完整的项目开发经验。
涵盖PC/主机/移动端多平台输出规范
帧率优化技巧/内存管理方案
课程特别设置技术美术(TA)方向培养模块,针对希望向高端技术岗位发展的学员,增加着色器编程、工具链开发等专项训练。往期学员多就职于腾讯、网易等头部游戏企业。
教学案例持续更新至UE5版本,新增Nanite虚拟几何体系统与Lumen全局光照技术解析,保持与行业发展同步。