源自麻省理工学院的图形化编程工具,采用模块化指令拼接的教学方式,让8-15岁学员在创作互动故事和趣味游戏的过程中,系统性掌握程序逻辑架构能力。课程融入全国青少年科技创新大赛备赛要素,完成高阶阶段学习的学员可参与蓝桥杯全国软件和信息技术专业人才大赛。
教学阶段 | 核心技能培养 | 作品产出 |
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启蒙阶段 | 角色控制、坐标定位、事件触发 | 动画短片、电子贺卡 |
进阶阶段 | 条件判断、循环结构、变量应用 | 闯关游戏、数学计算器 |
强化阶段 | 函数封装、列表管理、克隆技术 | 多角色对战游戏 |
竞赛阶段 | 物理传感器集成、算法优化 | 智能硬件交互项目 |
✓ 每位学员建立编程能力成长档案
✓ 阶段性作品展示与代码评审机制
✓ 年度教学效果第三方评估报告