数字艺术创作需要掌握跨学科知识体系,ACG课程设置涵盖三维建模、动态图形设计、交互原型开发等核心模块。教学团队由UAL、SCAD等院校毕业导师组成,采用案例教学与项目实战相结合的模式。
教学阶段 | 核心内容 | 成果输出 |
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基础构建 | 数字绘画/三维建模基础 | 静帧作品3-5组 |
专项提升 | 动态图形/交互设计 | 交互原型2套 |
项目实战 | 完整作品集开发 | 4-6个项目方案 |
采用studio制教学模式,每个学员配备主导师+技术导师+文书导师的三人指导团队。课程设置包含12周基础训练营和16周项目冲刺两个阶段,通过workshop、critique等多种教学形式提升创作能力。
毕业生可从事游戏场景设计、影视特效制作、交互装置开发等多个领域。根据ACG追踪数据,83%的学员在毕业半年内进入网易游戏、追光动画等头部企业,平均起薪高于行业标准36%。