在呼和浩特王氏教育的教学体系中,游戏模型课程设置包含三大进阶模块:从基础建模到次世代全流程制作,最终完成商业级项目开发。课程特别强调软件操作与艺术表现力的双重提升,针对不同基础学员设置专项训练计划。
教学阶段 | 技术重点 |
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次世代道具制作 | 掌握ZBrush雕刻技法与Substance Painter材质处理 |
场景建模进阶 | 地形系统规划与灯光渲染技术 |
角色设计全流程 | 从原画到三维模型的转化实现 |
课程采用案例驱动教学法,每个技术模块均配备企业级项目案例。在次世代武器制作阶段,学员将完整经历从概念设计到最终渲染输出的全流程,重点强化硬表面建模与PBR材质处理能力。
场景建模课程特别加入虚幻引擎地形编辑模块,学员将学习如何使用Landscape工具创建复杂游戏场景,掌握植被系统与灯光氛围的协调处理技术。
课程设置作品审核节点,每完成一个教学模块需提交对应作品。教务团队提供作品优化建议,确保结业时学员能输出符合行业标准的作品集。优秀学员可获得合作企业的内推机会。