一、适合人群:
在校学生:为艺术设计、数字媒体等相关专业学生提供技能提升平台,同时欢迎跨专业学生系统学习游戏建模技术。
应届毕业生:帮助毕业生在短时间内掌握行业所需建模技能,完善作品集,提升就职竞争力。
职场人士:为从事相关行业人员提供技能升级通道,助力职业转型或岗位晋升。
兴趣爱好者:零基础学员也能通过系统学习,逐步掌握专业建模技术,实现个人创作梦想。
海外学子:为计划回国发展的留学生提供符合国内行业标准的专业技能培训。
二、培养目标:
使学员系统掌握游戏建模全流程技术,具备独立完成游戏项目建模任务的能力,为进入游戏、影视、动画等行业做好充分准备。
三、课程体系:
1.美术基础与理论课程:
行业认知:深入了解游戏建模行业发展趋势、应用场景及职业路径。
艺术基础:系统学习素描技法、色彩搭配、空间透视及人体结构等基础知识。
2.专业软件技能:
3ds Max:掌握软件基础操作、多边形建模技术及模型优化方法。
Maya:学习角色建模、硬表面建模等专业技巧。
ZBrush:精通数字雕刻技术,包括DynaMesh、ZRemesher等核心功能应用。
3.角色建模专项:
概念解析:深入理解角色原画设计要点与风格定位。
模型制作:从中模搭建到高模雕刻,掌握完整角色建模流程。
优化技术:学习低模拓扑与UV展开等专业优化方法。
4.场景建模实践:
场景规划:学习场景布局设计与风格把控技巧。
建模技术:掌握硬表面与有机模型的专业制作方法。
场景整合:学习灯光设置、材质应用及性能优化等关键技术。
5.材质贴图制作:
Substance Painter:掌握PBR材质制作流程与智能材质应用技巧。
Photoshop:学习贴图绘制与后期处理技术。
6.引擎应用技术:
Unreal Engine/Unity:学习引擎基础操作与模型导入流程。
渲染技术:掌握专业渲染设置与效果优化方法。
7.项目实战训练:
参与完整项目开发流程,积累实战经验。
作品集指导:学习专业作品集制作方法,提升求职竞争力。
四、课程优势:
专业课程体系:课程内容由行业专家精心设计,紧跟行业技术发展趋势,涵盖次世代建模全流程技术,帮助学员掌握主流工具与工作方法。
实战项目经验:通过商业项目模拟训练,学员可完整掌握从概念设计到最终交付的全流程技能,积累宝贵项目经验。
个性化教学:采用小班授课模式,根据学员基础提供针对性指导,确保每位学员都能获得好的学习效果。
职业发展支持:提供就职推荐、简历优化、面试辅导等全方位服务,帮助学员顺利进入游戏行业。