区别于传统培训机构,本课程独创三维模型与引擎技术双轨教学机制。教学团队平均从业年限超过8年,参与过《王者荣耀》等知名项目的美术制作,擅长将商业项目经验转化为教学案例。
教学模块 | 特色内容 | 商业应用 |
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建模技术 | 次世代PBR流程 | 主机游戏项目实战 |
引擎应用 | Unity场景搭建 | VR虚拟现实开发 |
美术基础 | 色彩构成原理 | 角色原画设计 |
软件技术模块涵盖3ds Max多边形建模、Bodypaint 3D贴图绘制、VRay渲染等核心工具,着重培养学员的次世代模型制作能力。通过《阴阳师》式神模型复刻等项目实训,掌握从原画分析到最终渲染的完整工作流程。
引擎技术模块突破传统教学模式,重点讲解Unity场景灯光烘焙、Shader材质编辑等进阶内容。学员将完成包含地形系统、粒子特效的完整游戏场景搭建,作品可直接应用于移动端游戏开发。
课程第四阶段设置商业项目模拟环节,要求学员组队完成包含角色设计、场景搭建、引擎调试的完整开发流程。往期学员作品已应用于独立游戏《山海异闻录》及多个VR文旅项目。