技术方向 | 软件工具 | 能力培养 |
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动力学特效 | MAYA 2023 | 粒子系统/刚体破碎/流体模拟 |
程序化特效 | Houdini 19 | VEX脚本/体积云模拟/爆炸特效 |
数字合成 | NukeX 13 | 多通道合成/深度合成/立体校正 |
MAYA动力学模块重点解析刚体碰撞解算与nParticle粒子系统的参数化控制技巧,通过龙卷风特效案例掌握流体场交互原理。
Houdini程序化建模部分深入讲解VEX表达式在特效动画中的应用,配合PyroFX工具集完成影视级爆炸烟雾特效制作。
地形生成器参数详解:通过分形噪波算法创建真实山脉结构,掌握植被分布控制与大气散射效果调节技术。
材质系统进阶应用:学习多层材质叠加技术,实现岩石风化效果与积雪渐变过渡的自然表现。
Maya与VUE数据互通:重点解析Alembic格式的场景数据交换流程,确保三维资产在多软件环境中的无损传输。
渲染层管理策略:分层输出各类渲染元素,在Nuke中实现特效元素的精确合成与色彩匹配。
爆破特效全流程:从概念设计到最终合成,完整演练建筑坍塌特效的制作过程,包括碎片解算、灰尘粒子生成、光效匹配等关键技术环节。
超自然现象模拟:通过龙卷风特效案例掌握流体动力学参数调节技巧,学习如何在Nuke中实现多通道合成与景深匹配。
特效元素分层规范:依据工业标准制定渲染层输出方案,确保在合成阶段能进行精确的灯光匹配与色彩校正。
制作效率优化策略:分享Houdini数字资产创建技巧与MAYA脚本自动化工作流,提升复杂特效镜头的制作效率。