从三维资产处理到灯光系统配置,重点解析定序器在动画制作中的实际应用。通过产品交互案例掌握Actor组件配置与场景搭建技巧,建立完整的项目开发认知体系。
技术模块 | 核心要点 |
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三维资产处理 | 模型优化/材质处理/导入规范 |
交互系统开发 | 蓝图通信/界面逻辑/事件触发 |
深入讲解内存管理机制与数据结构实现,通过硬件控制案例理解底层原理。重点解析循环控制结构与函数封装技巧,培养规范的代码编写习惯。
基于TCP/IP协议实现多端通信,结合Protobuf框架构建高效数据传输系统。通过版本控制系统实现团队协作开发,掌握性能优化关键指标。
构建NPC决策树与状态机,实现智能寻路与战斗交互。通过实际案例解析群体行为模拟与环境感知系统的实现方案。
完整开发横版过关游戏,涵盖角色控制、关卡设计、特效制作全流程。通过《FlappyBird》复现掌握移动端优化技巧,最终完成项目打包与发布。
Paper2D系统应用
粒子特效制作
材质动态调节
摇杆控制逻辑
数据持久化存储
多平台适配