教学模块 | 技术要点 | 实训项目 |
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三维建模专项 | 场景/角色建模、UV拆分 | 次世代武器建模 |
交互开发实训 | U3D引擎应用、C#编程 | RPG游戏原型开发 |
三维数字艺术创作模块包含MAYA软件全流程教学,从基础界面操作到高级角色绑定技术,通过商业级案例掌握模型拓扑优化技巧。重点训练次世代PBR材质制作规范,配合Substance Painter实现写实贴图绘制。
实训环节采用企业真实项目案例,第八代课程体系新增VR交互开发内容。学员需在12周内完成从原画设计到可运行Demo的全流程开发,期间配备行业导师进行作品集专项指导。
动作捕捉数据修复、Shader图形编程、多平台发布优化等进阶内容,帮助学员突破技术瓶颈。
结业学员可获颁行业认证证书,享受专属服务通道。合作企业涵盖本地12家游戏开发工作室,定期举办作品展与人才双选会,往期学员平均入职薪资达行业基准线120%。