引擎技术 | 核心内容 | 项目案例 |
Cocos2D-X | 跨平台开发适配 | 坦克大战复刻 |
Unity3D | 3D物理引擎应用 | VR投篮游戏 |
Unreal | 次世代画面渲染 | 开放世界搭建 |
通过回合制战斗系统案例掌握面向对象编程,在迷宫算法实践中理解数据结构应用,开发经典小游戏培养逻辑思维。
从2D游戏开发到3D场景搭建,通过黄金矿工物理模拟掌握游戏数学原理,在RPG项目开发中实践UGUI系统应用。
从Windows平台DirectX底层开发入门,逐步掌握Shader着色器编程,最终完成商业级VR游戏开发全流程。课程包含Lua脚本扩展开发与服务器同步技术专项训练。