系统培养游戏场景设计核心能力 打造行业标准作品集
培养维度 | 具体实施策略 |
---|---|
造型能力培养 | 通过200+小时石膏几何体写生训练,结合数字绘画工具掌握九大透视法则,完成建筑结构解构与重组专项训练 |
色彩应用体系 | 建立PCCS色彩体系认知,完成光影氛围塑造系列实训,掌握叠色技法与材质表现核心要领 |
商业项目实战 | 参与真实游戏场景设计全流程,完成Q版/写实等6种风格项目实践,产出符合行业标准的场景概念图集 |
系统学习透视原理与素描关系,完成静物写生到场景创作的过渡训练。通过建筑解剖专项实训,掌握不同历史时期建筑特征的表现技法,建立完整的场景元素设计思维。
深入解析横版场景的视觉引导规律,完成光影氛围塑造系列实训。掌握三点布光法在场景设计中的应用,通过叠色技法实现不同时间段的环境氛围渲染。
参与真实游戏场景概念设计全流程,从线稿设计到最终渲染输出,完成符合行业标准的美术宣传图制作。学习版本控制与团队协作规范,掌握甲乙方沟通核心技巧。
配备Wacom影拓系列数位板工作站,提供行业标准色彩管理方案。课程期间可无限次使用教学案例库,包含300+G商业项目源文件与素材资源。结业后享受作品集优化指导与推荐服务。