在实时渲染技术快速发展的当下,掌握虚幻引擎4已成为三维内容创作者的核心竞争力。本课程通过200+课时系统训练,帮助学员从软件基础到项目实战实现能力跃升。
教学模块 | 核心技术点 | 实训成果 |
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场景搭建 | 地形编辑/材质系统/灯光布局 | 完成3组室内外场景 |
特效开发 | 粒子系统/物理模拟/材质动画 | 制作5类环境特效 |
区别于常规软件教学,本课程采用模块化进阶体系。在场景搭建环节,学员将掌握WorldMachine地形生成与SpeedTree植被系统的配合使用;材质制作部分着重讲解次表面散射、视差贴图等高级技法。
掌握引擎安装与项目配置规范,熟悉视口操作与基础资源导入流程,完成首个可交互场景搭建。
学习Maya基础建模与UV拆分,掌握PBR材质制作规范,实现模型从创建到引擎应用的完整流程。
在粒子系统模块中,学员将使用Cascade和Niagara系统制作天气特效与技能特效,通过材质函数实现动态火焰、流体等复杂效果。
➤ 游戏行业从业者提升技术竞争力
➤ 影视动画从业者拓展制作维度
➤ 三维设计专业学生增强筹码
➤ 虚拟现实领域创业者夯实技术基础