模块化课程体系分阶段掌握三维建模、材质渲染、引擎交互开发等关键技术节点 | 项目驱动教学每阶段完成虚拟样板间、教育仿真、游戏场景等实战作品 |
3ds Max实现建筑可视化模型构建,ZBrush完成高精度有机生物建模
Unity3D快速原型开发与Unreal Engine影视级画面表现深度结合
掌握工业级模型拓扑规范,完成机械部件与建筑组件的标准化制作流程,学习PBR材质制作规范。
实现昼夜光照系统配置,学习蓝图可视化编程,掌握VR设备人机交互逻辑开发。
组建开发团队完成VR教育应用开发,涉及模型优化、性能调试、多平台发布全流程。
配备RTX 3080显卡工作站,采用行业标准开发环境,提供企业级版本控制服务器,确保教学环境与产业实践无缝对接。