从基础软件操作到次世代建模全流程,课程设置包含3DMAX低模搭建、ZBRUSH高精度雕刻、UV拆分优化等核心模块。学员将在前四周重点掌握拓扑布线与模型结构优化,通过实际案例理解游戏资产制作规范。
在ZBRUSH雕刻环节,课程重点解析三类雕刻技法:
① 生物有机体动态结构塑造
② 机械硬表面拓扑处理
③ 混合材质接缝处理方案
阶段 | 实训内容 | 成果产出 |
---|---|---|
基础实训 | 单体道具建模 | 完成3组PBR标准模型 |
进阶实训 | 场景组合建模 | 制作完整场景资产包 |
课程最后阶段安排知名游戏公司项目实训,学员将参与实际在研项目的模型制作。优秀作品可直接进入企业人才库,获得网易、腾讯、米哈游等企业内推机会。