历经二十年教学实践迭代的课程体系,采用线上理论精讲与线下实操指导相结合的双轨教学模式。课程内容涵盖影视动画全流程制作技术,特别强化工业级项目实战训练,教学案例均来自真实商业项目。
教学阶段 | 核心技术要点 | 课时分配 |
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建模基础篇 | 界面操作/多边形建模/NURBS曲面/细分曲面 | 72课时 |
材质渲染篇 | 灯光系统/节点网络/UV拆分/纹理绘制 | 72课时 |
角色动画篇 | 骨骼绑定/蒙皮权重/运动规律/表情系统 | 72课时 |
特效实战篇 | 粒子系统/刚体动力学/流体模拟/Paint Effects | 72课时 |
建模模块着重培养多边形拓扑优化能力,通过汽车、机械等硬表面案例掌握细分建模技巧。在动画章节,学员将完成完整角色走跑跳动画序列,重点训练运动规律把握能力。
特效部分包含粒子替代、流体碰撞等进阶技术,通过烟雾模拟、破碎效果等实战项目,掌握动力学系统参数调节技巧。课程最终要求学员独立完成15秒动画短片,涵盖全流程制作环节。
提供三年期课程视频回看权限,配套图文教程持续更新,专业技术问答48小时内响应。
教学机房配备RTX4090工作站,提供Arnold、Redshift等多渲染器授权,支持4K项目输出。