课程模块 | 教学内容 |
游戏策划设计 | 产品立项流程、商业文档撰写、数值体系构建、关卡设计原理、用户行为分析 |
Unity3D开发 | 引擎架构解析、场景搭建技巧、物理系统应用、粒子特效制作、跨平台发布 |
C#程序开发 | 面向对象编程、算法优化策略、网络通信协议、数据库交互、性能调试技巧 |
Maya影视动画 | 角色建模技术、骨骼绑定原理、材质贴图绘制、灯光渲染方案、动画关键帧控制 |
课程采用项目制学习模式,学员将在教学周期内完整参与3个游戏开发项目。从2D横版闯关游戏到3D多人在线游戏,逐步掌握不同体量项目的开发流程。每个项目包含需求分析、原型设计、技术实现、测试优化等标准开发环节。
基础阶段重点培养游戏设计思维与编程基础,中级阶段强化引擎操作与团队协作,高级阶段侧重性能优化与商业项目开发。课程设置包含200+课时理论讲解与300+小时上机实践,确保学员掌握独立开发能力。
每个班级配置专职项目经理跟踪学习进度,提供课后作业批改与答疑服务。学员可随时使用机房设备进行项目开发,结业后享受职业规划指导与推荐服务。