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在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,达内教育推出的Unity开发课程聚焦游戏引擎核心技术,采用模块化课程设计,通过四个阶段的系统训练,帮助学员掌握从基础操作到项目架构的全套开发技能。
教学阶段 | 核心技术点 | 项目产出 |
---|---|---|
基础夯实 | 3D数学原理、C#语法精讲、物理系统 | 三维场景搭建、基础物理交互Demo |
进阶开发 | UGUI系统、动画状态机、AI寻路算法 | 2D平台跳跃游戏、NPC行为系统 |
架构设计 | 设计模式、热更新技术、网络同步 | 多人在线游戏框架、资源管理系统 |
商业实战 | 性能调优、跨平台发布、SDK接入 | 完整商业级手游项目 |
课程采用逆向课程设计法,依据企业实际开发流程构建知识体系。在物理引擎模块中,学员将通过制作保龄球碰撞系统理解刚体动力学;在AI编程环节,通过构建NPC巡逻系统掌握有限状态机原理。
在课程最终阶段,学员将组队完成跨平台网游项目开发,涉及用户系统对接、实时战斗同步、性能优化等企业级开发需求。项目评审环节邀请游戏公司技术总监参与,确保作品达到行业用人标准。
UI粒子特效系统
3D角色骨骼绑定
场景动态加载技术
分布式服务器部署
Redis缓存机制
WebSocket通信协议