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本课程聚焦虚幻引擎与C++核心技术,通过六大实战模块系统培养游戏动画开发能力。课程包含引擎基础操作、蓝图系统开发、C++编程实践、网络通信开发等核心内容,配备真实项目案例教学。
本培训课程采用模块化进阶教学,从基础建模到次世代PBR全流程,结合硬表面机械与曲面雕刻实训,更有机会参与真实游戏项目制作,培养符合行业需求的建模人才。
系统化游戏原画培训课程包含基础技法、软件应用、项目实操三大模块,教学团队由宿吉南、王竹梅等讲师组成,课程设置涵盖从素描基础到商业项目全流程。